Projek Game-Book PTS-METADOME: Surat Tuan Syaizul Amal
Salam, Puan Ainon,
Saya ada juga terfikir satu lagi kaedah untuk mempermudahkan pembangunan cerita Gamebook ini.
Kaedah cerita berantai
Penulis pertama akan menyiapkan cerita sebanyak 10 mukasurat. Penulis lain akan menyambung cerita tersebut mengikut citarasa masing-masing untuk 10 muka surat lagi. Kebaikan kaedah ini, cerita tersebut akan cepat disiapkan, dan juga cabang ceritanya menjadi lebih menarik dan amat berlainan sekali. 10 orang penulis yang terlibat dalam cerita berantai ini akan membuat satu perbincangan menetapkan skop cerita, dan juga karektor agar tidak terkeluar dari cerita asal.
Contoh Cerita: "Mesin Masa"
Hero menjumpai mesin masa, beliau telah pergi 10 tahun ke hadapan dan melihat kehidupan keluarganya yang miskin. Beliau cuba menggunakannya untuk mengubah nasib 10 tahun akan datang. Setiapkan kali beliau membuat keputusan besar dalam hidupnya, beliau akan pergi ke masa hadapan untuk melihat apakah yang akan berlaku akibat daripada keputusannya itu.
Gamebook 1 [Di tulis oleh penulis A] : Hero membuat pilihan membeli hartanah, rumah, kondo, dan tanah.
Gamebook 2 [Di tulis oleh penulis B] : Setelah membuat keputusan, Hero pergi ke 10 tahun akan datang, dan melihat nasibnya.
Walau bagaimana pun terpulang kepada penulis-penulis PTS untuk mencuba kaedah-kaedah lain yang boleh mempermudah dan mempercepatkan proses pembangunan cerita, saya bukanlah yang pakar dalam bidang ini.
Pada bulan ini, Metadome sedang sibuk dengan urusan perpindahan pejabat ke tempat yang lebih besar kerana pertambahan pekerja, saya pula akan berada di Singapura hingga Ahad ini, dan akan berangkat ke Jakarta minggu hadapan. Wasalam.
Syaizul
Saya ada juga terfikir satu lagi kaedah untuk mempermudahkan pembangunan cerita Gamebook ini.
Kaedah cerita berantai
Penulis pertama akan menyiapkan cerita sebanyak 10 mukasurat. Penulis lain akan menyambung cerita tersebut mengikut citarasa masing-masing untuk 10 muka surat lagi. Kebaikan kaedah ini, cerita tersebut akan cepat disiapkan, dan juga cabang ceritanya menjadi lebih menarik dan amat berlainan sekali. 10 orang penulis yang terlibat dalam cerita berantai ini akan membuat satu perbincangan menetapkan skop cerita, dan juga karektor agar tidak terkeluar dari cerita asal.
Contoh Cerita: "Mesin Masa"
Hero menjumpai mesin masa, beliau telah pergi 10 tahun ke hadapan dan melihat kehidupan keluarganya yang miskin. Beliau cuba menggunakannya untuk mengubah nasib 10 tahun akan datang. Setiapkan kali beliau membuat keputusan besar dalam hidupnya, beliau akan pergi ke masa hadapan untuk melihat apakah yang akan berlaku akibat daripada keputusannya itu.
Gamebook 1 [Di tulis oleh penulis A] : Hero membuat pilihan membeli hartanah, rumah, kondo, dan tanah.
Gamebook 2 [Di tulis oleh penulis B] : Setelah membuat keputusan, Hero pergi ke 10 tahun akan datang, dan melihat nasibnya.
Walau bagaimana pun terpulang kepada penulis-penulis PTS untuk mencuba kaedah-kaedah lain yang boleh mempermudah dan mempercepatkan proses pembangunan cerita, saya bukanlah yang pakar dalam bidang ini.
Pada bulan ini, Metadome sedang sibuk dengan urusan perpindahan pejabat ke tempat yang lebih besar kerana pertambahan pekerja, saya pula akan berada di Singapura hingga Ahad ini, dan akan berangkat ke Jakarta minggu hadapan. Wasalam.
Syaizul
-------------------------------------------
Nota Kuliah:
Puan Ainon Mohd
Presiden,
Universiti Terbuka PTS
.(JavaScript must be enabled to view this email address)
Hakcipta Terpelihara Universiti Terbuka PTS 2006

Post a comment